Stiche¶
Ein Stich ist ein Programm, das man lösen und schiessen kann: Kranzstich, Glücksstich, Trainingsstich, AMM-Runde. Der Stich-Katalog unter Verwaltung → Stiche beschreibt jeden Stich einmal – mit Programm, Preis, Regeln und Rangliste. An welchem Event er angeboten wird, entscheidet danach die Matrix.
▶ Stich anlegen
Der Stich-Katalog¶
Stich-Katalog ☐ archivierte zeigen [Neuer Stich]
Stich Programm Wiederholung / Wertung Preis Verwendet
Kranzstich öffentlich Kranz A10 · 6E · max. 60 einmal 15.00 3 Events · 120 Resultate
Trainingsstich intern A10 · 10E · max. 100 mehrfach · bestes zählt 5.00 40 Events · 600 Resultate
AMM Runde 1 AMM Runde 1 A10 · 10E · max. 100 einmal pro Saison 0.00 40 Events · 18 Resultate
Die Abzeichen hinter dem Namen zeigen auf einen Blick: öffentlich / intern / ohne Rangliste, Jahres- und Trainingsmeisterschaft, Kranz, Munition gratis, externe Meldung, AMM-Runde. Ein Klick auf die Zeile öffnet das Formular.
Reihenfolge¶
Am Griff ⠿ ziehen oder mit ↑ / ↓ verschieben – gespeichert wird sofort. Diese Reihenfolge gilt für das Barcode-Blatt, die Auswahl in Events und für neue Events. So stehen die Stiche überall gleich, und man prägt sich die Reihenfolge einmal ein.
Bereits geplante Events behalten ihre Reihenfolge, bis du nach dem Sortieren Auch für Events ab heute übernehmen klickst. Dann folgen alle Events ab heute und die Stiche für Trainings. Vergangene Events bleiben, wie sie waren.
Aus Muster¶
Für die gängigen Stiche gibt es fertige Muster des Betreibers, z.B. Trainingsstich, Kantonalstich, Kranzstich und AMM-Runde: Aus Muster …, Muster anklicken – das Formular Neuer Stich ist mit Programm, Wiederholung, Wertung und Meisterschaften ausgefüllt. Preis und Kranzlimiten (und bei Bedarf das Etikett) ergänzt du selbst, dann Speichern. Den Namen kannst du ändern; gibt es schon einen aktiven Stich mit diesem Namen, meldet die App das beim Speichern.
Danach ist es dein Stich – spätere Änderungen am Muster ändern ihn nicht. Muster eines höheren Pakets stehen mit 🔒. Die Muster gibt es nur in der Cloud; auf der Box fehlt der Knopf.
Stiche eurer Verbände¶
Oben im Fenster stehen die offiziellen Stiche eurer Verbände (Bund, Kanton, Bezirk – aus dem Meldewesen), z.B. Obligatorisches, Feldschiessen und die Jungschützenkurse 1–2, 3–4 und 5–6 mit allen Schiesstagen und dem Wettschiessen nach den Standblättern (Form 27.009).
- Einen Stich anklicken: das Formular ist ausgefüllt wie bei einem Muster.
- Alle … übernehmen legt eine ganze Gruppe sofort an, z.B. alle sechs Stiche eines Jungschützenkurses (Munition gratis, Preis 0).
- Kranz- und Anerkennungslimiten, die der Verband vorgibt, kommen mit (z.B. Feldschiessen nach SSV, Kantonalstich nach AFB, Bezirksstiche nach dem Schiessplan – diese ändern sich je nach Organisator, also jedes Jahr prüfen). Das Wettschiessen der Jungschützen gibt es pro Kurs (Kurs 1–2: 75, Kurs 3: 76, Kurs 4: 78, Kurs 5: 80, Kurs 6: 82, U15/U13: 74 – AFB 40.92.01).
- Übernommene Stiche stehen mit ✓; der Stich merkt sich, von welchem offiziellen Stich er kommt – Standblatt und Abrechnung finden ihn so.
Die Bundesstiche gibt es für jeden Verein, die anderen je nach Mitgliedschaft im Meldewesen.
Schiessprogramm einlesen¶
Statt jeden Stich eines Festes abzutippen: Schiessprogramm einlesen … neben „Neuer Stich“ und den Schiessplan wählen – als PDF (z.B. vom Verband) oder als Foto. Die App liest ihn in etwa einer halben Minute und schlägt die Stiche vor:
- Programm (Scheibe, Einzel- und Serienschüsse), Preis und Juniorenpreis
- Passen, z.B. „Übungskehr, max. 3 Passen à Fr. 2.00“ (ohne Rangliste)
- Kranzlimiten nach Gewehrklasse A/D/E und Kategorie
- Nur lösbar mit (z.B. „Standerneuerungsstich nur mit Vereinskonkurrenz“)
- „inkl. Munition“ → Munition stellt der Verein
Ist im Plan etwas unklar – etwa eine Kranzlimiten-Zeile, die „Kat. D“ heisst, aber die Waffen der Kat. E aufzählt – steht gelb ein Hinweis beim Stich. Bitte prüfen: angelegt wird nur, was abgehakt ist.
- Gibt es einen Stich mit gleichem Namen schon, zeigt die App dessen Programm. Abgehakt kommt der vorhandene ins Event; wer den Plan-Stich neu will, gibt ihm einen anderen Namen (z.B. „Übungskehr Fest“).
- Event anlegen: ein mehrtägiges Event mit allen Schiesstagen aus dem Plan. So gilt „einmal lösbar“ über das ganze Fest.
Danach wie gewohnt im Stich ergänzen: Kranzkarte, Urkunde, Etikett, öffentliche Rangliste. Das Einlesen braucht Internet (Cloud) – auf der Box gibt es den Knopf nicht.
Paket Verein Plus
Schiessprogramm einlesen gehört zum Paket Verein Plus (faire Nutzung). Ohne dieses Paket trägt der Knopf ein 🔒; ein Klick zeigt den Hinweis aufs Paket. Siehe Abo.
Das Formular¶
Es ist in sechs Abschnitte gegliedert. Unten fasst ein Satz die Regel so zusammen, wie man sie einem Schützen erklären würde:
Darf pro Event einmal geschossen werden, danach bis zu 2× als Nachdoppel. 2 Probeschüsse zählen nicht zum Total, brauchen aber Munition. Die Rangliste ist öffentlich. In der Rangliste zählt das beste Resultat.
Stimmt der Satz nicht mit der Absicht überein, stimmt eine Einstellung nicht.
Programm¶
| Feld | Bedeutung |
|---|---|
| Name | wie er in Kasse, Erfassung und Rangliste heisst |
| Distanz | 300 m, 50 m oder 25 m |
| Scheibe | aus dem Katalog gewählt (A10, A5, PP10 …), mit Vorschau; Masse und Bild pflegt der Betreiber. Wechselt das Programm die Scheibe (OP: A5, dann B4), die zweite dazu wählen |
| Höchster Wert pro Schuss | 10 bei A10 – ergibt mit den Schüssen das Maximum |
| Einzelschüsse (E) / Serienschüsse (S) | zusammen mindestens ein Schuss |
| Probeschüsse (P) | zählen nicht zum Total, aber als Patronen (Munition, Preis) |
| Höchstes Total | nur bei gemischten Scheiben, z.B. OP 300 m: 5 Schuss A5 + 15 Schuss B4 = 85 (leer = Schüsse × Wert) |
Für das Obligatorische (OP) und das Feldschiessen (EFS) 300 m gibt es fertige Muster unter Aus Muster: ohne Tiefschüsse, Munition gratis, einmal pro Jahr. Die Limiten (Anerkennungskarte, Kranz) trägst du selbst ein.
Gleiche Namen sind pro Distanz erlaubt. Hat der Verein Stiche in mehreren Distanzen, heissen sie überall „Trainingsstich – 300m" bzw. „– 50m".
Programm gesperrt, sobald Resultate da sind
Scheibe, Höchstwert, Einzel- und Serienschüsse und Distanz lassen sich nicht mehr ändern, wenn ein Resultat erfasst ist – sonst stimmten alte Resultate und Maximum nicht mehr zusammen. Für ein anderes Programm einen neuen Stich anlegen und den alten archivieren.
Lösen & Preis¶
Wie oft darf man ihn schiessen?
| Regel | Bedeutung | Beispiel |
|---|---|---|
| einmal | ein Durchgang | Kranzstich, Endschiessen |
| mehrfach | beliebig oft oder bis zum Maximum | Trainingsstich |
| einmal + Nachdoppel | ein Hauptstich, danach „Nachdoppel 1, 2, …" | Kantonalstich |
Bei mehrfach und Nachdoppel kommen dazu:
- Maximal (leer = unbegrenzt) – Anzahl Durchgänge inkl. dem ersten
- Preis ab 2. Mal Fr. (leer = gleich) – z.B. günstigerer Nachdoppel
Für alle Stiche:
- Preis Junioren Fr. (leer = gleich) – Junioren (U17, U19, U21; Alter im Jahr des Events) zahlen beim ersten Durchgang diesen Preis, z.B. 17.00 statt 21.00. Nachdoppel kosten für alle gleich viel.
- Nur lösbar mit – der Stich lässt sich an der Kasse erst lösen, wenn der gewählte Stich am selben Event gelöst ist (z.B. Standerneuerungsstich nur mit Vereinskonkurrenz). Bis dahin zeigt die Kachel „nur zusammen mit …“; ein Storno des anderen Stichs sperrt wieder.
Grenze gilt pro Event oder Saison (Kalenderjahr). „Einmal pro Saison" eignet sich für AMM-Runden, die an einem beliebigen Training geschossen werden. Ohne Grenze (mehrfach, unbegrenzt) erscheint das Feld nicht.
Preis Fr. ist der Katalog-Preis – pro Event übersteuerbar (siehe Events). Beim Lösen wird der Preis inkl. Munition eingefroren.
Munition stellt der Verein (gratis) – Patronen werden gezählt, aber nicht verrechnet. Mehr zu Sorten und Preisen: Munition.
Rangliste & Meisterschaften¶
Was zählt für die Rangliste? (nur bei mehrfach / Nachdoppel)
| Wertung | Bedeutung |
|---|---|
| das beste Resultat | höchstes Total, bei Gleichheit der Tiefschuss |
| nur das erste | spätere Durchgänge sind Übung |
| Summe | alle Totale addiert – oder mit „Nur die besten … (leer = alle)" die besten N |
Rangliste: intern (nur angemeldet und Monitor) / öffentlich (Rangliste-Seite) / keine Rangliste. Neue Stiche starten intern. Mehr dazu: Rangliste und Monitor.
Tiefschüsse (bei gleichem Total): 1 – der beste (Standard), 2 – auch der zweitbeste, 3 – auch der drittbeste, oder keiner (z.B. A5). Bei gleichem Total entscheidet der Tiefschuss, bei gleichem Tiefschuss der 2., dann der 3. Tiefschuss, danach das Alter. 3 lohnt sich z.B. beim Fleischstich an einem lokalen Fest, wo das Standblatt alle Tiefschüsse zeigt. Die Tiefschüsse kommen aus der Serie; hat der Stich keine Serie, aus den Einzelschüssen. Ranglisten von auswärts haben höchstens einen.
Zusatzpunkte bis (z.B. Würfel): Punkte, die zum geschossenen Total dazukommen dürfen – z.B. beim Glücksstich mit Würfeln (gelb × 41, also bis 246). Die Erfassung lässt dann ein Total bis Maximum + Zusatzpunkte zu. Leer oder 0 = keine.
| Feld | Wirkung |
|---|---|
| Faktoren (Meisterschaften) | Faktor-Programm (z.B. 100er) für Trainings- und Jahresmeisterschaft, oder „ohne Faktoren" |
| Zählt als AMM-Runde | nein / 1–4 |
| Externe Meldung an (leer = keine) | z.B. Kantonalverband – steht auf dem Etikett |
| Zählt zur Jahresmeisterschaft | bestes Resultat der Saison zählt wie ein Fest |
| Zählt zur Trainingsmeisterschaft | bestes Resultat der Saison, pro Distanz |
| Vereinscup | einmal pro Saison lösen, Folgerunden ohne Stichpreis; die App stellt „mehrfach“ mit Grenze pro Saison ein (eine Runde = ein Durchgang). Runden unter Auswertungen |
| Trotz externer Meldung in unserer Rangliste | nur bei externer Meldung; sonst erscheint der Stich in keiner eigenen Rangliste |
Die Meisterschaften selbst: Auswertungen.
Kranzlimiten¶
Ein Raster mit den drei SSV-Waffenklassen – Kat. A (Frei- und Standardgewehr), Kat. D (Stgw 57/03, Karabiner) und Kat. E (Stgw 90, Stgw 57/02) – und den sieben SSV-Alterskategorien. Welche Klasse eine Waffe hat, steht bei den Waffen unter Faktoren. Limiten aus der Zeit vor 0.77 (Sport/Ordonnanz) gelten weiter: Sport für A, Ordonnanz für D und E. Spalten:
| U17 | U19 | U21 | E | S | V | SV |
|---|---|---|---|---|---|---|
| –16 | 17–18 | 19–20 | 21–45 | 46–59 | 60–69 | 70– |
Alter = Jahr minus Jahrgang. Leere Felder = kein Kranz. Massgebend ist das gewertete Resultat; die Limite darf das Maximum nicht übersteigen.
Wert für alle + übernehmen füllt alle Felder auf einmal, alle leeren räumt das Raster.
Kranz-Zeichen 🏅 in der Rangliste: aus / nur intern / auch öffentlich. Ohne Kranzlimiten und ohne „Kranz von Hand“ bleibt es aus.
Anerkennungskarte¶
Manche Programme kennen eine Stufe unter dem Kranz – beim Feldschiessen die Anerkennungskarte (SSV: z.B. Elite 55, Kranz 57). Dafür gibt es unter den Kranzlimiten ein zweites, gleich aufgebautes Raster „Anerkennungskarte ab“. Leer = keine Anerkennungsstufe.
| Resultat | Ergebnis |
|---|---|
| unter der Anerkennungs-Limite | nicht erreicht, keine Karte |
| ab der Anerkennungs-Limite | Anerkennungskarte – gedruckt ohne Kranztext |
| ab der Kranzlimite | Kranz – dieselbe Karte mit Kranztext (z.B. das Kranzabzeichen) |
Die „18 Figurentreffer“ des Feldschiessens erfasst die App nicht – wer sie hat, bekommt den Kranz über Kranz von Hand.
Limite pro Waffe¶
Unter jedem Raster fügt + Waffe mit eigener Limite … eine Zeile für eine Waffe des Vereins hinzu – für Waffen, die in ihrer Klasse eine andere Limite haben: Stgw 57/02 tiefer als Stgw 90, Freigewehr höher als Standardgewehr. Die Zeile der Waffe geht vor der Klasse; eine Waffe ohne eigene Zeile hat die Limite ihrer Klasse (Stgw 90 Ringkorn wie Stgw 90). ✕ entfernt die Zeile wieder.
Andere Limiten je Stellung (liegend aufgelegt, stehend aufgelegt, kniend …) gehören in einen eigenen Stich, z.B. „Kantonalstich G50 liegend aufgelegt“ neben dem normalen. Die Anlage kennt die Stellung nicht, der Stich schon. Die offiziellen Stiche eurer Verbände bringen diese Stellungs-Stiche mit, wo der Verband die Limiten nennt.
Kranzstufen¶
Hat ein Stich mehrere Kranzkarten (z.B. 8.– ab 88 und 12.– ab 92), kommen die höheren unter Weitere Kranzstufen: + Kranzstufe, Name (z.B. „Kranzkarte 12.–“), Kartenwert und Limiten im gleichen Raster. Es zählt die höchste erreichte Stufe; eine Stufe ist immer auch ein Kranz. Ihr Wert gilt in der Abrechnung, das Kranz-Fenster zeigt den Namen, und auf die Kranzkarte kommt er mit dem Feld Kranzstufe.
Kranz von Hand¶
Kranz bei der Erfassung von Hand markieren – für Stiche, deren Limiten man nicht kennt (z.B. Kantonalstich, Limite je nach Waffe). Die Erfassung zeigt dann beim Resultat ein Häkchen Kranz 🏅. Ein Häkchen gilt immer, auch wenn Limiten eingetragen sind; ohne Häkchen rechnet die App nach den Limiten. Rangliste (Kranz-Zeichen), Kränze, Kranzkarten und „Dein Schiessjahr“ zählen den Kranz wie einen erreichten.
Kranzkarte: auf welche vorgedruckte Karte die Kranzkarte dieses Stichs gedruckt wird – „Standard“ oder eine andere Vorlage, z.B. die Feldschiessen-Karte mit Resultat. Vorlagen einrichten: Kranzkarten.
Urkunde: welche Urkunde in den Auswertungen für die Rangliste dieses Stichs vorgewählt ist – „Standard“ oder eine andere (Urkunden).
Etikett¶
Welche Etikett-Vorlage dieser Stich druckt – Auswahl mit Vorschau (mit Name und Programm aus dem Formular) und Vorlage bearbeiten →. Die Vorlagen selbst richtet man unter Verwaltung → Drucken → Etiketten ein: Ändert man dort eine, ändern sich alle Stiche, die sie verwenden. Neue Stiche bekommen die Standard-Vorlage.
Mehr: Etiketten und Barcodes.
Weiteres¶
Bemerkung – freier Text für die Verwaltung.
Schiessanlage¶
🎯 Anlage. Dort wählst du die Übung der Anlage, die zu diesem Stich gehört. Mit ihr weist die Box beim Lösen den richtigen Stich zu und übernimmt danach das Resultat. Jedes Event erbt sie. Braucht ein Fest eine andere Übung, änderst du sie dort (Events). Die Liste der Übungen meldet die Box.
Der Stich baut seine Übung¶
Mit „Übung an der Anlage aus diesem Stich bauen“ ist der Stich der Chef: Die Box legt die Übung an der Anlage selbst an.
- Programm: Probe, dann Einzel, dann Serie, auf der Scheibe und Distanz des Stichs, wie im Formular. Probe: beliebig viele erlaubt Probeschüsse ohne feste Anzahl. Der Tiefschuss liegt in der Serie, ohne Serie im Einzel.
- Name an der Anlage: Vereinskürzel und Stichname, z. B. „MSV Endstich“. So bleiben die Übungen unterscheidbar, wenn sich mehrere Vereine eine Anlage teilen.
- Bahndrucker an oder aus.
- Die Übung ist aktiv und steht in den Favoriten der Organisation (Gruppe mit dem Vereinskürzel).
- Ändert sich der Stich, baut die Box eine neue Übung, hängt den Stich und die Favoriten um und schaltet die alte aus. Die Anlage kann bestehende Übungen nicht ändern. Alte Resultate behalten ihre Übung.
- Während eines Fests mit Schiessanlage, in dem der Stich vorkommt, lässt sich das Programm nicht ändern.
- Die Box baut nach jedem Abgleich mit der Cloud. Sie muss dafür am Range Cockpit angemeldet sein
Unter dem Haken steht der Stand von der Box: ✓ an der Anlage, ⏳ wartet (Fest läuft, Box nicht angemeldet) oder ⚠ mit Grund. Kennt die Anlage die Scheibe des Stichs nicht, warnt das Formular schon vorher.
Von Hand an der Anlage geändert: Ändert, schaltet aus oder löscht jemand eine solche Übung direkt im Range Cockpit, stellt die Box sie nicht zurück. Der Stich zeigt ⚠, die Stich-Liste einen Hinweis oben. Neu bauen baut die Übung wieder nach dem Stich.
Scheibenwechsel: Offizielle Stiche mit Scheibenwechsel (z.B. Jungschützen-Kurstage „A5/B4“) baut die Box mit einer Gruppe pro Teil des Originalprogramms, jede mit ihrer Scheibe. Den OP, das Feldschiessen und andere Programme, die die Anlage schon hat und die von Hand mit ihrer Übung verknüpft sind, baut sie nicht nach – sie bleiben verknüpft (ℹ im Stand).
Aufräumen: Ersetzte Übungen (nach einer Programmänderung) und die Übung eines archivierten oder abgehängten Stichs schaltet die Box aus und löscht sie nach 30 Tagen – aber nur, wenn sie aus ist, kein Fest mit dem Stich läuft und nie damit geschossen wurde. Übungen, mit denen geschossen wurde, bleiben stehen und lassen sich unter Objekte an der Anlage von Hand löschen. Von Hand angelegte Übungen, OP und Feldschiessen fasst die Box nie an.
Archivieren und Löschen¶
| Knopf | Wann | Wirkung |
|---|---|---|
| Archivieren | immer | verschwindet aus dem Katalog und lässt sich keinem Event mehr zuweisen, Resultate bleiben |
| Wieder aktivieren | bei archivierten | zurück in den Katalog |
| Löschen | nur ohne Events und ohne Resultate | endgültig, mit Rückfrage „Wirklich löschen?" |
Archivierte Stiche zeigt der Haken archivierte zeigen. Wo ein archivierter Stich einem Event schon zugewiesen ist, bleibt er dort und in der Matrix sichtbar (mit dem Vermerk „archiviert").
Jedes Jahr ein neuer Endschiessen-Stich?
Ändert sich das Programm, ja: neuen Stich anlegen, alten archivieren. Bleibt das Programm gleich, kann der Stich Jahr für Jahr wiederverwendet werden – die Ranglisten gehören ohnehin zum Event.
Stichcode¶
Jeder Stich bekommt beim Anlegen automatisch einen festen Stichcode:
S001, S002, … Er steht als Barcode auf dem Stichblatt (Verwaltung →
Barcodes drucken). An der Kasse genügen zwei Scans – Schütze und Stich,
in beliebiger Reihenfolge.
Der Code ändert sich nie. Ein gedrucktes Stichblatt bleibt gültig, solange der Stich existiert.