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Caisse

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Le déroulement au guichet

1. Tireur      →  2. Prendre passes  →  3. Encaisser   →  Tireur suivant
   scanner           toucher ou            espèces / TWINT
   ou taper          scanner code passe

En haut figurent les chiffres clés de l'événement choisi : Encaissé, Encore ouvert et, par type de munition, une carte Cartouches GP11, Cartouches GP90, etc. En dessous, on choisit l'Événement – le même que dans Saisie et Couronnes.

Si l'on change d'événement, par exemple parce que le mauvais avait été choisi par erreur, le tireur choisi reste. La caisse affiche aussitôt son compte dans le nouvel événement, l'arme provient de la valeur par défaut de cet événement. Ce qui a déjà été pris reste dans l'événement précédent et y est annulé.


Étape 1 : trouver le tireur

Dans le champ Scanner tireur et passe (dans n'importe quel ordre) — ou taper le nom :

Saisie Résultat
Scanner la licence de la carte de tireur le compte s'ouvre aussitôt
Scanner le code de la feuille du tireur idem (les tireurs sans licence ont un code P)
Taper le nom, p. ex. « Muster » propositions, en toucher une

Ensuite, le tireur figure en haut du compte : nom, année de naissance, licence, société, pour les non-membres « Invité ». À droite :

  • Arme – détermine le type de munition et donc le prix. L'arme standard du tireur est présélectionnée.
  • Résultats & couronnes – apparaît dès que le tireur a tiré lors de cet événement. Si une couronne est en attente, il est indiqué « Couronne : 1 en attente », et la fenêtre s'ouvre d'elle-même au premier appel. Voir Couronnes.
  • Tireur suivant – fermer le compte.

Sans arme, pas de munition

Si l'arme manque, la caisse annonce « Aucune arme choisie – la munition n'est pas facturée. » Si aucune arme n'est enregistrée pour le tireur, la caisse ouvre directement Choisir l'arme : toucher l'arme, elle est enregistrée (case cochée) comme arme standard du tireur et n'est plus demandée la prochaine fois. Continuer sans arme ferme la fenêtre.

Tireurs externes

Si quelqu'un ne figure pas dans la liste, la caisse annonce « Aucune personne trouvée pour «…» » avec le bouton Saisir comme tireur externe. Ou directement Saisir un tireur externe à côté du champ de recherche.

Saisir un tireur externe

Nom [Probe        ]   Prénom [Vreni      ]
Année de naissance [1985]   Licence (si disponible) [      ]
Société d'origine [p. ex. SG Fahrwangen      ]
Arme [Stgw 90 (GP90)  ▾]

                         [Saisir] [Annuler]

Le texte de recherche est repris. Si la personne existe déjà, la caisse propose Prendre cette personne – ainsi pas de doublons. Une société d'origine inconnue est créée et apparaît dans le classement et sur le moniteur.


Fusil et pistolet

Chaque passe a une discipline : fusil ou pistolet. Elle est proposée selon la distance (300 m fusil, 50/25 m pistolet) et modifiable dans la passe, p. ex. pour le biathlon. Qui tire les deux reçoit une deuxième arme sous Tireurs.

Si un événement propose des passes pour les deux disciplines :

  • Si le tireur a une arme pour chacune, la caisse demande après le scan : fusil ou pistolet.
  • Elle ne montre ensuite que les passes de cette discipline. Fusil | Pistolet au-dessus des passes ou le choix de l’arme permettent de changer, p. ex. pour un pistolet emprunté.
  • Les passes prises encore dans le ticket ont une coche et un fond rouge.

Les limites de distinction d’une passe pistolet suivent les catégories FST de la distance : 50 m A/B/C, 25 m D/E. Un pistolet d’ordonnance compte en C à 50 m et en E à 25 m.

Étape 2 : prendre les passes

Sous Prendre une passe, chaque passe de l'événement a une tuile avec prix et munition, p. ex. « Fr. 12.00 + Mun. Fr. 3.00 ». Un toucher prend la passe – l'étiquette est imprimée tout de suite si Imprimer l'étiquette après la prise est coché (réglage par appareil).

Tuile Signification
normale peut être prise
« Rachat 1 », « 2. » le passage suivant d'une passe prenable plusieurs fois
grise, « déjà prise » passe unique, déjà prise
grise, « déjà prise cette saison » passe avec limite par saison

Reprendre signifie simplement : toucher à nouveau plus tard. Qui veut un rachat après le premier passage revient à la caisse, et la tuile propose le passage suivant.

Les prix sont figés

Le prix de la passe et de la munition sont fixés à la prise. Si l'administration modifie un prix plus tard, les postes pris restent inchangés.

Encore 2 points pour la couronne !

Si quelqu'un prend un rachat sans avoir encore la couronne, la caisse affiche brièvement en grand ce qui manque – p. ex. « Encore 2 points pour la couronne ! · Jusqu'ici 86 · couronne dès 88 ». Seulement pour les passes où le meilleur résultat compte. L'avis ne bloque rien : le prochain clic, toucher ou scan le ferme et agit quand même.

Elle + Lui

Si une passe s'appelle « Elle + Lui », la caisse demande le ou la partenaire :

Partenaire pour Elle + Lui (ne paie pas de prix de passe)
[Licence ou nom                    ]

Les deux reçoivent un poste et une étiquette ; le prix de la passe figure seulement chez le tireur qui est en ce moment à la caisse.


Le compte

À droite figure le Compte pour cet événement – tout ce que ce tireur a pris ici. Tout en haut la somme et juste en dessous les boutons pour payer, sans défiler, à côté des tuiles des passes. En dessous les postes, les plus récents d'abord :

Passes                                   17.00
Munition  12 GP90                         3.60
Ouvert                                   15.00
[Payer en espèces]  [TWINT]
────────────────────────────────────────
Passe couronne                 15.00   [ouvert]  [Annuler]
  10 cps GP90 · Étiquette DJ7ELLB4
Passe bonheur                   5.60   [espèces] [Étiquette]
  2 cps GP90 · Résultat 46 (89)
▸ afficher 1 annulés

Ce qui vient d'être pris figure en haut, ce qui est plus ancien glisse vers le bas. Les postes annulés sont repliés en bas : ▸ afficher n annulés les déplie. Au tireur suivant, ils sont de nouveau repliés.

Étiquette imprime une étiquette de remplacement avec le même code – par exemple quand la première est froissée.


Étape 3 : encaisser

Bouton Déroulement
Payer en espèces prendre l'argent, toucher – terminé
TWINT le code QR apparaît, le tireur le scanne avec l'app TWINT – le montant et le motif du paiement sont déjà remplis (réglable sous Paramètres) –, puis Payé
💳 Carte le montant s’affiche en grand – le saisir sur le terminal (p. ex. SumUp Solo), le tireur paie par carte ou téléphone ; quand le terminal affiche « payé », ici Payé

L'administration définit quels modes de paiement sont proposés ainsi que le lien de paiement TWINT. Après l'encaissement, le compte se ferme.

Ticket de caisse : si une imprimante de tickets est attribuée à « Tickets de caisse » dans l'aiguillage d’impression, elle imprime juste après l'encaissement un ticket avec les passes payées et le total. Le message indique où il est parti – ou qu'il attend si l'imprimante n'est pas prête. Sans attribution, pas de ticket (Aiguillage d’impression).

Réimprimer la quittance : dans le compte d’un tireur qui a déjà payé, Réimprimer la quittance imprime à nouveau le ticket de son dernier paiement – avec la mention Copie et l’heure du paiement. Pratique si l’imprimante à tickets n’était pas prête. Un avoir compensé ne figure que sur l’original.

Coups : sous le total figurent les coups de ce paiement par sorte de munition – toutes les passes achetées, y compris la munition supplémentaire –, pour que la distribution de munition n’ait pas à recalculer. Si le tireur a déjà payé auparavant, le total de la manifestation figure aussi en dessous.

QR « Mes résultats » : en bas du ticket figure un code QR. Le tireur le scanne avec son téléphone et voit toutes ses passes de cet événement sur une page : résultat, rang en direct et couronne – sans connexion. Pour les passes publiques, Voir tout le classement → mène directement au classement de la passe. Le lien n'est pas devinable, vaut 60 jours et fonctionne aussi si le ticket a été imprimé sur le box sans internet.

« Mes résultats » affiche pour la passe une image des impacts dépliable : tous les coups sur la cible, coup par coup en bleu, série en orange, essais vides, plus le point moyen d’impact. Le dessin est celui de la cible de l’installation (A10, A5, B4 …) ; si elle change (PO : A5 puis B4), une image par cible. En dessous, les coups tels que le programme les prévoyait : une ligne par groupe essai, coup par coup, série avec la somme. Les résultats saisis à la main n’en ont pas.

Ticket au paiement

En haut de la caisse, Au paiement définit le ticket imprimé après l’encaissement : Quittance (par défaut), Tout en un ou un modèle de ticket propre – ou pas de ticket, p. ex. si personne ne veut de quittance ou si le papier manque. Le réglage vaut pour cet appareil seulement.

Arrondi

La caisse arrondit le montant commercialement à 5 ou 10 centimes (réglage sous Administration → Paramètres → Caisse, par défaut 5 centimes). Le bouton affiche le montant arrondi. La différence figure dans la clôture de caisse dans la colonne Arrondi – ainsi le total correspond à l'argent compté.


Annulation

Annuler retire une passe prise. Un deuxième clic dans les quatre secondes confirme (« Vraiment ? »).

  • Le poste reste visible, barré avec « annulé ».
  • S'il était déjà payé, la caisse annonce « Rendre Fr. … ».
  • Si la passe a déjà un résultat, ce n'est pas possible : « Un résultat est déjà saisi – supprimer d'abord le résultat. » (dans la Saisie)
  • Pour Elle + Lui, le poste du partenaire est annulé en même temps.

Munition : « Total retiré »

Sous les passes, il y a une carte par type de munition :

Munitions GP90                   Les passes en utilisent 12
Total retiré [ − ] 20 [ + ]   +8 en plus · Mun. Fr. 2.40
☐ supplément gratuit   ☐ toutes les munitions gratuites
Retour [   ] [repris]

Dans le champ, on inscrit le nombre total que le tireur emporte – pas le supplément. La caisse calcule elle-même la différence par rapport aux passes et la comptabilise comme poste « Munitions supplémentaires ». Si le tireur prend encore une passe plus tard, le supplément diminue de lui-même.

  • supplément gratuit – seul le supplément ne coûte rien
  • toutes les munitions gratuites – aussi la munition des passes
  • Si un supplément plus grand que nécessaire est déjà payé, un message le signale.

Le supplément n'a rien à voir avec la passe : si la société offre la munition d'une passe (p. ex. AMM avec 20 coups + 3 d'essai = 23 gratuites) et que le tireur en retire 30, les 7 supplémentaires coûtent comme d'habitude – sauf si le caissier coche supplément gratuit.

Avec fusil et pistolet au même événement, la carte ne montre que les types de l'arme choisie : à l'onglet Fusil GP11/GP90, à Pistolet 9 mm, 7.65 mm, etc. Ce qui est déjà retiré figure à l'autre onglet.

Retour : si un tireur rapporte des cartouches, taper le nombre et repris. C'est comptabilisé comme reprise – sans remboursement. Avec ✕ à côté de « 3 rendu », on peut l'annuler.

Stock et décompte de la munition : Munitions.


Avec lecteur de codes-barres

La caisse est conçue pour le scanner à main. Deux scans dans n'importe quel ordre prennent une passe :

Scanner licence  +  scanner S003   →  passe prise, l'étiquette s'imprime
Scanner S003     +  scanner licence →  idem

En plus, les codes de commande de la feuille des passes :

Code Effet
S001, S002 … prendre une passe
XBAR encaisser le montant ouvert en espèces
XTWI afficher le code TWINT – la fenêtre ne se ferme qu’avec Payé ou Annuler ; les scans attendent
XNEU tireur suivant

Les feuilles sont imprimées par l'administration sous Codes-barres.

Scanner sur l'iPad

Un scanner Bluetooth tape comme un clavier. C'est pourquoi le champ de scan reste visible et actif même quand un compte est ouvert (« Scanner la passe – ou le tireur suivant (licence, nom) »). Après chaque toucher d'un bouton, la caisse reprend le focus.

Au poste de travail (panel PC), le champ de scan devient invisible dès qu'un tireur est choisi – compte, passes et munitions remontent. Le curseur y reste quand même : scanner une passe, XNEU et la licence suivante fonctionne comme toujours. Si quelqu'un tape à la main, le champ réapparaît avec les propositions ; Tireur suivant ramène le grand champ.

Scanner rapidement à la suite ne pose aucun problème : le champ est vidé immédiatement à l'Enter, les codes vont dans une file d'attente et sont traités dans l'ordre. La caisse reconnaît un scan à sa vitesse – les noms tapés à la main affichent toujours des propositions.

Un code de passe qui n'appartient pas à l'événement choisi est refusé : « Le code de passe … n'appartient pas à … – utiliser la feuille des passes de cet événement. »


Étiquettes

Si une imprimante est attribuée aux étiquettes dans l'aiguillage d'impression, la caisse imprime automatiquement après la prise. Sans coche, le bouton Imprimer les étiquettes (n) apparaît. Avec plusieurs imprimantes, un choix figure à côté ; l'appareil mémorise son imprimante.

Message Signification
« … impression dans quelques secondes. » tâche chez l'agent PWA
« … en attente de … – l'agent PWA n'est pas connecté. » sera imprimé dès que l'agent sera de nouveau là
« Étiquette NON imprimée : … » dans le compte, à nouveau « Imprimer les étiquettes »

Plus d'infos : Étiquettes et codes-barres.

Feuille de stand sur ticket (fusil)

Les sociétés avec accès à l’installation n’ont pas besoin de feuille de stand pour le scan en masse – les résultats arrivent directement. Au lieu de l’étiquette (ou en plus), l’imprimante à tickets imprime alors une feuille de stand : tireur, passe, le même code-barres que l’étiquette (code de l’étiquette ou code de l’installation selon le modèle – lisible au stand), dessous une zone pour coller le résultat de l’installation et le QR « Mes résultats ». Plus besoin d’imprimante d’étiquettes, d’étiquettes ni de feuilles de stand d’imprimerie.

  • Dans la caisse, par appareil sous Fusil : étiquette seule ou un modèle de ticket (Ticket feuille de stand, Ticket feuille de stand court sans champ, propres) – avec + étiquette les deux. Ou rien – p. ex. si Tout en un sort au paiement, avec déjà le code-barres de licence et les passes.
  • La longueur de la zone dépend de la passe : coups (essai, coup par coup, série) × mm par coup + mm pour le résultat – réglable sous Ticket de caisse, par défaut 8 et 30 mm (20 coups ≈ 19 cm).
  • Imprimée sur l’imprimante du billet de stand, sinon sur celle de la caisse.

Pas pour le scan en masse

Le papier thermique est fin et s’enroule – qui scanne les feuilles de stand garde l’étiquette sur la feuille de stand.


Clôture de caisse

En bas de la page figure la Clôture de caisse de l'événement, avec Imprimer :

Section Contenu
Recettes par mode de paiement : passes, munition, arrondi, total
Encore ouvert qui doit encore quelque chose – un clic ouvre le compte
Passes par passe : prises, avec résultat, finance de passe
Distinctions remises cartes-couronnes et prix en nature par passe
Annulé avec motif et montant (« rendu … » pour les payés)
Bilan du coffre si rempli, voir plus bas

Imprimer va directement à une imprimante quand, dans Impression → Imprimantes (Aiguillage d'impression), « Documents » est attribué à une imprimante – après une brève question (imprimante ou PDF). Sinon, le dialogue d'impression du navigateur s'ouvre comme jusqu'ici. Après l'envoi, une indication apparaît avec le bouton Imprimer depuis le navigateur comme solution de repli.

En savoir plus sur l'aiguillage d'impression

Bilan du coffre

Facultatif, mais pratique : Bilan du coffre ouvre une ligne par type de munition.

Type    Sorti   Remis      Retours    Remis au coffre   Différence
GP90    [ 500]     412        +8          [  96]         correct
GP11    [ 200]     150        –           [  45]         5 manquent

On tape Sorti (le matin, du coffre) et Remis au coffre (le soir), les remises et retours sont fournis par la caisse. La différence se calcule en continu. Pour chaque type, il y a en dessous une ligne propre pour une remarque, p. ex. « 2 paquets endommagés ». Le bilan part avec l'événement dans le cloud et peut être corrigé plus tard d'un clic sur le tableau.


Comptabilité

Comptabilité dans la clôture de caisse télécharge les recettes sous forme d'écritures pour la comptabilité de la société – pas de postes individuels, mais des écritures collectives par jour de tir, événement et mode de paiement :

Date Pièce Texte Débit Crédit Montant
26.09.2026 K20260926 Stichgeld Bar – Endschiessen 1000 3400 412.00
26.09.2026 K20260926 Munition Bar – Endschiessen 1000 3410 96.50
26.09.2026 K20260926 Stichgeld TWINT – Endschiessen 1020 3400 88.00

Quoi : cet événement ou tous les jours de tir de la période (p. ex. toute l'année). L'écriture est datée du jour de tir – même si la caisse a été complétée ou payée plus tard. Pour les événements de plusieurs jours, c'est le jour du paiement qui compte. Les postes annulés et ouverts n'y figurent pas.

Format :

  • CSV pour Excel et autres programmes – point-virgule, date 26.09.2026.
  • Banana – dans Banana Action → Importer en comptabilité → Écritures, choisir « Fichier texte avec en-têtes de colonnes ».

Déjà exporté ? Le bouton ne modifie rien – on peut télécharger aussi souvent qu'on veut, les annulations et ajouts ultérieurs sont inclus la fois suivante. Pour que rien n'arrive en double dans la comptabilité, la fenêtre s'affiche en jaune si l'événement ou la période a déjà été exporté, et montre sous Derniers exports les cinq derniers (heure, quoi, nombre d'écritures, total, format). Le cloud et le box tiennent chacun leur propre historique.

L'administration règle les numéros de compte une fois : Paramètres → Caisse. Sans comptes, les colonnes restent vides, et on les attribue soi-même dans la comptabilité. Arrondi : arrondi vers le haut comme produit, vers le bas comme charge (débit et crédit inversés).

De la saisie à la caisse

Si un tireur a encore quelque chose d'ouvert dans la saisie, il y est indiqué « ouvert Fr. … · encaisser ». Un clic ouvre un compte compact pour encaisser. Pour la prise, l'annulation et Elle + Lui, Caisse complète … mène ici.